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배틀그라운드 [ 배그 ] 패치노트 #16 정리

해피[HAPPY] 2018. 6. 30. 00:51

안녕하세요 ! 해피 입니다.


오랜만에 글을 쓰는거 같지만, 네이버 블로그를 운영하고 있기 때문에 티스토리는 신경을 쓰고 있지 않았던거

같았습니다.


그래서 이번에는 배틀그라운드 [ 배그 ] 패치노트 316 을 정리해드릴려고 합니다 !


그럼 바로 어떤점에 패치가 될지 한번 알아볼까요?




☆ 이벤트 패스 : 사눅 ☆


★ 이벤트 패스 시스템 밸런스 조절

 1일 XP 최대 획득 한도 80 -> 120 증가

→ 미션 달성 최소 조건 기준 5분 -> 2분 완화

→ 플레이타임 XP 지급 조건 5분 -> 2분 30초 완화



★ 파티 플레이 시 팀원이 모두 전멸 또는 우승 하여 게임 종료시 미션 달성 여부 확인


★ '게임이 끝날 때까지 0킬로 솔로 3위 안에 들기' 미션을 2킬 이하로 조건 완화

→ '게임이 끝날 때까지 2킬 이하로 솔로 3위 안에 들기' 로 변경


☆ 상자 



★ 에비에이터 상자 주간 무작위 포함되도록 변경

★ 상자 획득 관련 전체 확률은 위에 사진과 같이 변경



☆ 사운드 


★ 발소리의 뷸륨을 소폭 상향



☆ 성능 


★ 메모리 암호화를 최적화하여 화면이 끊키는 문제 개선



☆ 버그 수정 






이상 배틀그라운드 [ 배그 ] 패치노트 #16 정리 였습니다.


감사합니다.
















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